Aldeias Especializadas
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Estão listados abaixo os principais tipos de Aldeia.
Aldeia Defensiva
Edifícios
- Edifício Principal (Nível 20)
- Quartel (Nível 25)
- Estábulo (Nível 10) (Se for uma aldeia defensiva para produção de Defesa para longa distância [Cavalaria Pesada], então evolua o Estábulo para nível 20.)
- Oficina (Nível 1)
- Academia (Nível 1) (para educar nobres)
- Ferreiro (Nível 20)
- Praça de Reunião (Nível 1)
- Mercado (Nível 15)
- Bosque (Nível 30)
- Poço de Argila(Nível 30)
- Mina de ferro (Nível 30)
- Fazenda (Nível 30)
- Armazém (Nível 30)
- Esconderijo (Nível 0)
- Muralha (Nível 20)
Exército
- 20% de Lanceiros.
- 30% de Espadachins.
- 20% de Cavalaria pesada.
- 30% de Arqueiros.
- 5-10 Aríetes para ataques fakes(falsos).
Táctica
Depois de uma vila defensiva estar construída, é bom ter a Academia. Outra boa ideia é demolir alguns dos edifícios inúteis para libertar espaço para mais tropas. Por exemplo, a Oficina, bem como o Esconderijo, geralmente são demolidos para um nível que não use espaço na fazenda. Isso também reduz os pontos, dando-lhe uma melhor moral.
Aldeias de Ataque
Edifícios
- Edifício Principal (Nível 20)
- Quartel (Nível 25)
- Estábulo (Nível 20)
- Oficina (Nível 10)
- Academia (Nível 1)
- Ferreiro (Nível 20)
- Praça de Reunião (Nível 1)
- Mercado (Nível 18 +)
- Bosque (Nível 30)
- Poço de Argila (Nível 30)
- Mina de ferro (Nível 30)
- Fazenda(Nível 30)
- Armazém (Nível 30)
- Esconderijo (opcional)
- Muralha (Nível 20)
Exército
- 60% de Vikings
- 15% de Catapultas e Aríetes
- 25% de Cavalaria leve
- 4 nobres
- 100 cavalaria pesada
Existem outras possibilidades, e seria mais aconselhável gastar o espaço da fazendo com cavalaria leve do que com cavalaria pesada.