Revisão das 18h40min de 14 de fevereiro de 2011
As recompensas são distinções que pode ganhar de acordo com determinados critérios. Os critérios podem ser pontuações específicas ou um feito militar importante. No entanto, em relação a algumas distinções, necessita de ter uma sorte particularmente boa ou muito azar.
Níveis de recompensas
Algumas recompensas estão disponíveis em diferentes cores e níveis. A moldura de madeira é a recompensa mais baixa, e a de ouro é a mais alta.
Nível
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Recompensa Exemplo
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Moldura
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1
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Moldura de Madeira
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2
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Moldura de Bronze
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3
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Moldura de Prata
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4
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Moldura de Ouro
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Recompensas
Com a versão 6.0, as seguintes recompensas foram introduzidas:
Imagem
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Descrição
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As condições para esta recompensa ainda não são conhecidas.
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Campeão de pontos: Esta recompensa é dada por alcançar um certo número de pontos.
(Níveis: 100 pontos, 5.000 pontos, 100.000 pontos, 10.000.000 pontos)
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Salteador: Esta recompensa é dada por pilhar um certo número total de recursos.
(Níveis: 500 recursos pilhados, 10.000 recursos pilhados, 1.000.000 recursos pilhados, 100.000.000 recursos pilhados)
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Saqueador: Esta recompensa é dada por pilhar aldeias um certo número de vezes.
(Níveis: 10 aldeias, 100 aldeias, 1.000 aldeias, 10.000 aldeias)
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Conquistador: Esta recompensa é dada por conquistar um certo número de aldeias.
(Níveis: 5 aldeias, 50 aldeias, 500 aldeias, 1.000 aldeias)
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Líder: Esta recompensa é dada por matar um certo número de unidades. (ODA)
(Níveis: 10.000 unidades, 100.000 unidades, 1.000.000 unidades, 20.000.000 unidades)
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Morte de um herói: Esta recompensa é dada por perder um certo número de unidades quando apoiando outros.
(Níveis: 100 unidades, 1.000 unidades, 10.000 unidades, 100.000 unidades)
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Melhor jogador: Esta recompensa é dada por alcançar um certo lugar na classificação.
(Níveis: 1.000. lugar, 100. lugar, 20. lugar, 1. lugar)
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Melhor jogador do continente: Esta recompensa é dada por alcançar um certo lugar na classificação no continente.
(Níveis: 100. lugar, 30. lugar, 5. lugar, 1. lugar)
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Saqueador do dia: Esta recompensa é dada a cada dia ao jogador que pilhe mais recursos.
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Atacante do dia: Esta recompensa é dada a cada dia ao jogador que mate mais unidades inimigas quando atacando.
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Defensor do dia: Esta recompensa é dada a cada dia ao jogador que mate mais unidades inimigas quando defendendo.
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Maior conquistador do dia: Esta recompensa é dada a cada dia ao jogador que conquiste mais aldeias nesse dia.
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Poder do Paladino: Encontra todos os 11 itens do paladino!
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Sortudo: A lealdade de uma aldeia é de 0 depois de a conquistares!
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Azarado: A lealdade de uma aldeia baixou até +1 devido a um ataque teu.
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Vítima: Alguém te está a atacar no prazo de uma semana desde a expiração da tua protecção de iniciantes!
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Ressurreição: Recomeça 5 vezes neste mundo!
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Auto-ataque: Esta recompensa é dada por te atacares a ti mesmo e perderes um certo número de unidades em batalha.
(Níveis: 10 unidades, 100 unidades, 1.000 unidades, 10.000 unidades)
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Auto-conquista: Conquista-te a ti mesmo!
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