Batedor: diferenças entre revisões

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Os '''Exploradores''' (Também conhecidos como ''Espiões'') são unidades de cavalaria que não possuem dano. Sua principal utilidade é a espionagem contra as aldeias inimigas, permitindo um relatório completo sobre a mesma. Também defendem a aldeia contra ataques de espiões inimigos, capturando-os.
Os '''batedores''' (Também conhecidos como ''espiões'' ou ''exploradores'') são unidades de cavalaria que não causam dano. A sua principal utilidade é a espionagem contra as aldeias inimigas, permitindo um relatório completo sobre a mesma. Também defendem a aldeia contra ataques de espiões inimigos, capturando-os.


Deve-se lembrar que os relatórios dos exploradores variam pela quantidade de unidades que sobrevivem ao ataque. Durante um ataque de espionagem, os exploradores da aldeia atacada tentarão capturar os invasores. Vejam as proporções de ataque:
Deve lembrar-se que os relatórios dos exploradores variam pela quantidade de unidades que sobrevivem ao ataque. Durante um ataque de espionagem, os exploradores da aldeia atacada tentarão capturar os invasores. Veja as proporções de ataque:


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Revisão das 20h16min de 13 de fevereiro de 2011

Os batedores (Também conhecidos como espiões ou exploradores) são unidades de cavalaria que não causam dano. A sua principal utilidade é a espionagem contra as aldeias inimigas, permitindo um relatório completo sobre a mesma. Também defendem a aldeia contra ataques de espiões inimigos, capturando-os.

Deve lembrar-se que os relatórios dos exploradores variam pela quantidade de unidades que sobrevivem ao ataque. Durante um ataque de espionagem, os exploradores da aldeia atacada tentarão capturar os invasores. Veja as proporções de ataque:

Explorador
Unidade de ataque/defensiva
Custos
Madeira Argila Ferro
50 50 20
População: 2
Atributos primários:
Nível-Tech: 1 2 3
Ataque geral: 0 0 0
Defesa geral: 2 3 3
Defesa cavalaria: 1 1 1
Defesa arqueiros: 2
Atributos secundários:
Velocidade: 9 m/c
Capacidade de carga: 0
Requerimentos para pesquisa:
Estábulo: Nível 1


Proporções

Exemplo 1

Ataque: 100 Exploradores

Defesa: 50 Exploradores

Possibilidade de Sobrevivência: 75% à 50% (dependendo da moral)

Exemplo 2

Ataque: 100 Exploradores

Defesa: 100 Exploradores

Possibilidade de Sobrevivência 50% à 25% (dependendo da moral)

Exemplo 3

Ataque: 100 Exploradores

Defesa: 200 ou 150 Exploradores

Possibilidade de Sobrevivência 25% à 0% (dependendo da moral)


Exemplo 4

Ataque: 100 Exploradores

Defesa: 0 Exploradores

Possibilidade de Sobrevivência 100% (independente da moral)


Unidades no Tribos
Infantaria Lanceiro Espadachim Viking Arqueiro
Cavalaria Batedor Cavalaria leve Arqueiro a cavalo Cavalaria pesada
Máquinas Aríete Catapulta
Especiais Paladino Nobre Milícia