Livrando-se do Farming: diferenças entre revisões
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Tente convencê-lo a atacar. Ameaças de multi contas e Tribo não ajudam, geralmente um jogador é atacado quando produz pouco e quase não evolui | Tente convencê-lo a parar de atacar. Ameaças de multi-contas e Tribo não ajudam, geralmente um jogador é atacado quando produz pouco e quase não evolui. | ||
'''Segundo passo: Accione a Tribo, peça tropas de defesa''' | '''Segundo passo: Accione a Tribo, peça tropas de defesa''' | ||
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Em caso de usufruir de Conta Premium, pode colocar o código oferecido que tem todas as informações necessárias. | Em caso de usufruir de Conta Premium, pode colocar o código oferecido que tem todas as informações necessárias. | ||
'''Terceiro passo: crie unidades o tempo todo''' | '''Terceiro passo: crie unidades o tempo todo''' | ||
Caso não | Caso não consiga muito, não pare de produzir. A maior parte das pessoas que perdem aldeias no início do jogo, são os que não jogam muito, ou querem pontos, e não têm tropas. Se der para fazer 3 lanceiros, faça! Tente criar primeiro arqueiros, depois espadachins e por último, lanceiros! | ||
'''Quarto passo: Distribuição de material grátis''' | '''Quarto passo: Distribuição de material grátis''' | ||
Não | Não deixe recurso na cidade, para que o farming não seja tão interessante. Se for para perder tropas e saquear menos do que o custo, não valerá a pena farmar e talvez o atacante desista da sua aldeia. | ||
[[Categoria:Ajuda do Jogo]] | [[Categoria:Ajuda do Jogo]] |
Revisão das 20h20min de 14 de fevereiro de 2011
Livrando-se do Farming.
Primeiro passo: Fale com o atacante
Tente convencê-lo a parar de atacar. Ameaças de multi-contas e Tribo não ajudam, geralmente um jogador é atacado quando produz pouco e quase não evolui.
Segundo passo: Accione a Tribo, peça tropas de defesa
Coloque no fórum: Preciso de Apoio: o jogador [player]Nome do jogador[/player ] está a atacar-me constantemente. Em caso de usufruir de Conta Premium, pode colocar o código oferecido que tem todas as informações necessárias.
Terceiro passo: crie unidades o tempo todo
Caso não consiga muito, não pare de produzir. A maior parte das pessoas que perdem aldeias no início do jogo, são os que não jogam muito, ou querem pontos, e não têm tropas. Se der para fazer 3 lanceiros, faça! Tente criar primeiro arqueiros, depois espadachins e por último, lanceiros!
Quarto passo: Distribuição de material grátis
Não deixe recurso na cidade, para que o farming não seja tão interessante. Se for para perder tropas e saquear menos do que o custo, não valerá a pena farmar e talvez o atacante desista da sua aldeia.